在3ds Max中創建不銹鋼材質,可以根據不同類型的不銹鋼材質調整參數。以下是幾種不銹鋼材質的參數設置:6 C) ] n6 I C
鏡面不銹鋼:
5 u- K7 S/ i+ H- d$ g/ W漫射:黑色) U7 q9 q, [0 R9 d# @1 \! B
反射:255灰 4 t) y7 r9 v/ C: ~* U B
亞面不銹鋼:
2 w+ ~3 ]& G- x: L漫射:黑色
9 c7 B5 ]8 Z$ O. I# G! z! ^8 i( i反射:200灰( o* R7 g' t1 k) k
光澤(模糊):0.8
6 L) h& j; p" s; |+ E# D* ^拉絲不銹鋼:
# J- E, k, c/ y, f& P漫射:黑色 ]) h& }9 R) \' S2 R9 ]& D
反射:衰減貼圖(黑色部分貼圖)
; E% T% R9 H' ~1 B' A, p1 v光澤(模糊):0.8
4 V9 c; b* P& N- v3 n0 ^9 b% m這些參數提供了不銹鋼材質的基本設置,你可以根據實際的渲染效果和場景需求進行微調。例如,光澤度和模糊度可以調整以模擬不同的不銹鋼表面處理效果,如拋光或啞光。同時,反射強度和顏色可以根據場景中的光源和環境顏色進行調整,以達到更逼真的效果。
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