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本帖最后由 b110087388 于 2015-1-12 21:14 編輯 4 K9 m9 H$ _2 u1 m! Z8 A( M2 K
海鵬.G 發表于 2015-1-12 14:52 ![]()
0 M7 {5 p+ N$ A, w" z- E請教樓主,
. J' \) ~2 A$ u" i2 k N' e1.可曾學過摩擦學,赫茲接觸?# y* L! A6 c5 y0 y% v
2.樓主可曾在大的齒輪廠工作過,或者在實驗室呆過? 0 G* @7 t6 G5 n) k' h, @
我看書就是想知道些實際當中用得著的東西,看的東西想知道個來歷而已。4 _. {7 r8 ], }' b1 h' @. _0 A2 G
摩擦學理論不少,沒有深看過,搞不清到底哪些理論有用。+ f2 g. {, G( _6 d9 c6 l
赫茲接觸倒是看過,編過python的程序,與abaqus,ansys的分析結果比對過,差別不到5%,只是驗證一下abaqus這個武器的精度如何,僅僅出了一個接觸的那種橢圓形而已。隨著接觸參數的調整,有時差別還是不小的。+ H2 e; t% C- T1 s2 c
大齒輪廠沒去過,了解的情況是修形按齒輪手冊來,有些自動化程度很高的機床自動給修形量,也不知是否如此。個人感覺齒輪廠關注的是可以把既定的修形量給加工出來,至于修形量的確切值他們不關心。
4 O/ w8 ]3 v5 ~; Z* _9 }至于特別牛的實驗室也沒去過,也搞不懂具體做什么的。不過從文獻來看,有搞振動的噪聲的,故障檢測的,其他的也不清楚。8 v/ J4 u( u- i5 v% q
接觸應力這點沒查到公式是怎么來的,感覺是個經驗公式,但不確定。至于考慮太細節的東西,比如表面加工質量、表面硬度、油膜接觸情況、齒面表面涂層等我感覺有些不實用,就沒再多看。' E* f/ |3 E; C/ n" ?; z; R! i$ H% z
修形這個我感覺還是很實用的,修形量的多少與系統的動態性能關系太大了,所以一直比較關心這點。查到的資料里無非就是算個單赤剛度,多齒剛度,多齒時變剛度,然后就搞點動力學公式寫一寫,最后出個結論什么混沌狀態呀之類的。簡單的就是換個拋物線,二次三次曲線之類的,沒啥實用價值。我沒啥實際接觸過齒輪加工及應用的實際場合經歷,也搞不清各個牛x變速器公司的修形有何不同,一直很好奇。' A6 A, L( L! P) |# H& H* h& x" [
個人感覺修行量這點考慮系統變形的話,實際當中肯定是要有實驗確定的,但實驗也要有個整體思路,也要有個理論指導方向,不然實驗成本太高了。其實我是想知道些實際當中的高水平傳動系統的設計思路,這點我一直很迷惑。
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