本帖最后由 fhxh 于 2010-12-10 19:54 編輯
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目前,網絡游戲已是相當的普及,在眾多的游戲中還沒有以機械專題為基本構架的游戲(本人寡聞,不知真的現在是否已經有了),機械社區可利用本身的有利條件,召集有志參與機械知識普及的各方人士,共同出謀劃策,編制一部以普及機械知識、學習機械知識、應用機械知識的綜合游戲——“機械王國”游戲,在這個國度里,一切活動、言語皆以“機械”為基礎。讓機械常識從娃娃開始接觸,將枯燥的機械原理,輔以生動的動畫生命。 ——最終實現,以過關的級別代表了玩者的機械知識水平。 ——最終實現,招聘方以招聘者過關的級別為依據,決定是否招錄。 ——最終實現,相關院校相關專業的必備工具 …………… 共分為:5個單元:以動畫片或游戲的形式展開 單元1:名詞術語普及 身邊的機械——對機械的認知 初識機械——機械常用術語的定義 生活中機械知識——機械名詞術語的運用 比如硬度:食品柜臺上,擺放有“老鷹牌”硬度計,將固體食品的硬度分為10個級別,數值越大,食品越硬。 柜臺前,老太太:“要2斤老鷹2級的麻花”…… 柜臺前,小頑童:“要半斤老鷹9級的脆餅”…… …………… 單元2:認識身邊的機械——分析基本機構的應用 針對大家身邊的常見機械,套用機械術語和名詞,詳述原理分析、力學分析、動力學分析、人體工程學分析、美學分析。…… % x% I; w/ _' l' B$ _
登堂入室——機械原理的運用 單元3:有針對性的對多行業有代表性機器進行綜合分析 一般說來,一個人很難在各個行業都有機會去學習實踐,甚至是一生都僅僅限于幾個有限的行業。對于已經存在的機器沒有機會去認知。因此社區可以利用自己的優勢,召集各行業的有代表性生產廠家。針對其產品進行操作演示、原理講解、機構分析……. 整機廠家、部件廠家等等 實戰分析,取眾家之長 槍戰片:如何提高子彈的動量來提高殺傷力…….,如何設定設計角度來提高準確度…… 武打片:如何通過改變淬火溫度來改善大刀的鋒利度及其韌性……. 現場修復:如何快速修復故障,包括正常的精度恢復,以及特殊情況下的基本功能恢復(應急處理)…… 這部分是拉廣告贊助的主要部分,根據出資的多少確定是一次性的,還是時時更新的…… 單元4:給定基本參數,按要求構建機器 根據各行業的實際情況,設定若干設計參數,要求玩者利用自己機械知識來組建達到要求的機器(或部件)(游戲里面有定制的3d零部件模型),專家在線判定優劣(或設定若干類似棋譜的機械結構圖譜) 玩家親身體驗玩機械帶來的樂趣。 單元5:機械展望與猜想 有關機械方面的奇思怪想,盡可在此表述。 例如:假設逐漸提高水泵出口水流速度,至接近光速時,水流就變成離子流。這時可以利用激光束的高能量引導離子流到預定高空,在另一束特定激光束的干涉下,還原成液態水。從而達到遠距離異地輸送水。從此世界上不再有干枯的沙漠…… 以上是一時的心血來潮,搭建了一個概貌。具體的內容層次有待具體操作時酌定。如果真能完成,想來這是一件有利于祖國建設、有利于機械行業發展的創舉。 謹以此獻給12月18日的年會 |