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呵呵,做做題!剛剛接觸的CAXA實體設(shè)計的人有興趣可以做做看!!
8 k) Y. G9 f: e: `有時后研究下也很有意思的!!
. E5 V" Z6 D# U z) _目前我就用三種方式做出來的!!" m- [/ K' [( i- g: F/ C
一,直接構(gòu)造出兩個三D曲線,通過三維球重合,擬和后生成如題的曲線,掃描后就OK了!
7 e# D \4 N% G! B: O% p二,構(gòu)造一個零件,把需要的邊生成三D曲線,擬和................
; F7 w* I- ?3 z! A三,還是構(gòu)造個零件,同理可得!!% L; z/ `, E3 e7 ~+ e
: a( {1 f" j) X
0 S: b. R3 J3 {! q7 Q3 Q
自己也是做著想著,所以感覺越做越簡單!!!" Y8 U3 H; U" T
方法一里難度一是將兩曲線重合,二是三D曲線擬和時不太好弄!
( X7 b% G5 [1 {" G$ l+ F4 b方法二三就好做多了!!; I8 m) ^; b$ A) w* t$ Y
! `" ]2 z/ a: ~6 R其實在CAXA里,有兩個重要的方法繪制的!!
: e, D8 ~" {1 N y! i3 A; i
7 o$ z4 E1 i- C/ a) V一,用一些輔助零件來構(gòu)造自己需要的一些要素!
- _7 s l& n! I' K二,一些圖形可以先在電子圖版里把關(guān)鍵圖形搞定輸入到實體里拉伸后編輯比較方便快捷!!!
0 }, H) g; Z/ X6 v! t$ o2 o* Z! m5 `5 A1 G5 G$ F! R
嘿嘿,自己也是研究一些高手的習慣,感覺是這樣!!如果有更好的方法,請指教!!也給大家一點幫助!!! T6 J# a: n A! S
我現(xiàn)在也算入門了!!- g+ t( t) I5 w, J7 J
- z" r; C6 _" \( M/ F
[ 本帖最后由 longlong516 于 2008-6-19 11:43 編輯 ] |
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