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樓主: shamobaihua
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關于三維設計方法的討論

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11#
 樓主| 發表于 2012-3-23 10:28:57 | 只看該作者
feixiang2011 發表于 2012-3-23 10:12
什么?直接用二維設計?那可真是太厲害了?如果不是件簡單那就是改圖了,應該談不上設計吧?不過現在用三維 ...

我們這邊的老工程師,一個二維裝配圖,什么零部件全反映完了,我只能一初學者
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12#
 樓主| 發表于 2012-3-23 10:35:46 | 只看該作者
wujielun 發表于 2012-3-23 10:15
曾經遇到我類似的情況~~

大俠如何解決,求指點
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13#
 樓主| 發表于 2012-3-23 10:50:21 | 只看該作者
沈石頭 發表于 2012-3-23 10:18
我用三維畫圖幾個想法:
1.關鍵的參數先算好,用三維造型形成初步的框架結構,之后由于干涉,強度之類的問 ...

如右圖所示兩螺紋孔,大俠如何在三維設計時保證他們之間有一定的壁厚,是在二維圖確定好一合適位置后再約束三維尺寸還是用其他方法,求教

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游客
  發表于 2012-3-23 11:10
孔之間的約束一般就是用投影,三維里就是草圖中實體轉換,等距實體等等,畫草圖有用位置關系畫的有用具體數值輸入確定位置的,都有優缺點,看具體需要  發表于 2012-3-23 11:10
看這倆個孔在裝配有沒有相關性,有的話就用孔之間的距離作為約束,沒有的話就用外部的參照做約束了  發表于 2012-3-23 11:07
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14#
發表于 2012-3-23 10:54:42 | 只看該作者
上面那個用三維太簡單了,畫第二個孔的時候和第一個孔用尺寸約束下就行啦
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15#
發表于 2012-3-23 11:05:47 | 只看該作者
shamobaihua 發表于 2012-3-23 10:50
如右圖所示兩螺紋孔,大俠如何在三維設計時保證他們之間有一定的壁厚,是在二維圖確定好一合適位置后再約 ...

  相鄰螺紋孔之間的尺寸手冊上有規定,具體數值我沒有查過,但是肯定有這么個值。有這個值了,在確定孔的位置的時候還不能控制它們之間的壁厚么,至于在二維上先畫出再在三維上控制尺寸之類的先后順序我覺得這個看個人習慣,如果腦袋里能想象出來直接在畫三維的時候就能給出控制尺寸,不能的話就手繪個草圖描述下位置關系。 
  三維和二維不是對立的關系,它們之間不矛盾,也不用強調誰重要誰不重要的問題,都是工具,不是工具多厲害,而是看人怎么用,二維用得牛的大俠多得是,有牛的程序員直接用記事本寫程序的,這是我以前在論壇里聽說的故事。大道至簡,功夫到了,飛花落葉照樣傷人。我每次去請教前輩的時候,人家拿起筆來寥寥幾畫就能把問題的關鍵描述清楚,這個時候還需要傻傻地問句:您用的什么軟件么?

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16#
發表于 2012-3-23 11:19:44 | 只看該作者
shamobaihua 發表于 2012-3-23 10:28
我們這邊的老工程師,一個二維裝配圖,什么零部件全反映完了,我只能一初學者

現在的人比以前的人基礎差些,基本功沒有以前的扎實了,這也是現在有些人喜歡用三維畫圖的原因,看得清楚明白,不費腦子,我就是其中一個。另外就是加工的數字化和自動化加大了對三維繪圖的需求。這個跟個人的制圖和設計能力沒有很大的關聯,老工程師的存在就是最好的例子,總不能因為人家不能用三維軟件就否定了他的水平,這年頭能畫三維的制圖員有的是,能掐會算的老工程師稀罕。另外有限元仿真的出現確實能比人腦算得精細,這點在優化設計上很明顯。一個工程師要做到仿真軟件能做到的地步需要很多年的積累,軟件縮短了這個差距。但是如果沒有一定的基礎和經驗積累,直接上手搞仿真,或是算不出結果,或者設置的條件不符合實際工況,或者對算出來的結果無從下手,或者連自己都不敢采信計算結果。所以基礎還是正途,不要追究用什么軟件,那是舍本逐末。

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游客
  發表于 2012-3-23 19:16
就是非線性力學我也盡量找到理論看看,否則你如何判斷結果  發表于 2012-3-23 19:16
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17#
發表于 2012-3-23 11:26:39 來自手機 | 只看該作者
我覺得搞技術的人是不是都比較一根筋?管他幾維能搞定就可以
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18#
發表于 2012-3-23 11:35:01 | 只看該作者
有同感,但是要慢慢適應就好了
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19#
發表于 2012-3-23 13:28:25 | 只看該作者
二維才是王道,基礎設計及尺寸擬合什么的全在二維里面完成,定下基本尺寸后,再用三維繪圖,查看空間情況及裝配情況再進行適應性修改或者進行運動仿真,另外通過三維軟件出效果圖,方便在報告里面使用,給看不懂或者沒時間心思看圖紙的頭頭們過目審批,經過實驗,效果良好,頭頭們紛紛表示還是三維圖看得直觀。
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20#
 樓主| 發表于 2012-3-23 14:09:01 | 只看該作者
沈石頭 發表于 2012-3-23 11:19
現在的人比以前的人基礎差些,基本功沒有以前的扎實了,這也是現在有些人喜歡用三維畫圖的原因,看得清楚 ...

多謝石頭大俠的提醒及幫助
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